微软取消Xbox掌机开发计划,重心转向多平台战略
6月13日消息,据多家外媒报道,微软已取消代号为“Xbox掌机”的硬件开发项目,该设备原计划作为Xbox生态的便携式游戏终端。内部人士透露,微软认为当前掌机市场竞争激烈,且与公司“多平台游戏战略”方向不符,最终决定暂停研发。
近年来,微软持续推动游戏业务跨平台化,包括将《星空》《盗贼之海》等独占游戏登陆PS5和任天堂Switch。分析指出,微软或更倾向于通过云游戏(Xbox Cloud Gaming)和第三方设备(如ROG Ally等Windows掌机)扩展移动游戏场景,而非自研硬件。
截至目前,微软官方未对此事置评。Xbox负责人菲尔·斯宾塞此前曾表示“硬件仍是核心”,但强调“玩家体验优先于设备形态”。业界猜测,微软下一代主机或聚焦混合式云游戏技术,而非传统掌机形态。