新版二代四国军棋
一、新版二代四国军棋概况:
战争本身交战各方区域越邻近道路通畅的条件下,兵力的集结速度就越快,交战的形势变化也会更大,体现指挥官用兵把控局势的能力也就更高……新版四国军棋(又称群国战争棋),是把原四国大战棋进入敌国有两条没有直通线路,得停一步等轮到下次走棋时才能过去,拖慢了攻防速度的情况,设计增加了四条直通线及中间线路交汇点绘制成孤线方式直通,使攻防速度加快战场的激烈强度最大化。

二、玩法和规则:
新版四国军棋,发明人张杰,是在陆战棋的基础上设计的四人战棋,分成两伙交战,面对面为一伙对战另一伙,一人在旁公证依子实力大小判定胜负,实力相等同时取去。各棋子的名称方面,实际上以部队人数多少命名更适合,但考虑到陆战棋各棋子名称广为人们熟知,为了便于人们下棋,暂时对棋子名称不予更改(棋子叫什么名称,也不是重要的事情),棋子有司令、军长、师长、炸弹、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、军旗。大官吃小官,工兵胜地雷遇其余各子均败,地雷胜工兵外各子,炸弹遇敌各子均同取去,军旗被敌子夺毀,这方所败,联合双方军旗均被夺毁全局所败。摆棋子方式:各家25枚棋子从最下面往上数,两个大本营和23个兵站上把棋子倒扣或相背而立摆好,军旗只许摆放大本营内,地雷只许摆到最后两排兵站及剩下的大本营内,炸弹不能摆放在头一排,开局后可以停走任何的兵站等等的位置上,军旗和地雷为不可走动的棋子。本棋处在铁路线上除工兵外,各棋子在没有棋子挡路时,可以一步走到直线、弧线的尽头,到了折角线的兵站只能停下,想走过去得轮到自己走下步棋时才能行走过去,工兵不受限制,没子挡路折角线也可直接通行。棋子走入行营内其它子不能向它进攻,若司令掉了,此家的军旗所在位置得亮露出来,连接各兵站、行营、大本营的细线路,棋子每步限走一格。增加的直通线路连接情况:(一),示意图中标注①的线路上画的箭头指引的方向,是直通线一步棋就可走进去的线路,另三条线直通情况按此标注线识别,(二)棋子走到示意图中标注②的兵站位置处,这枚棋子除了画Ⅹ标注的两条有折角的线路不能一步走进去,剩下六条通向各国的左右两条主线路都成为直通一步棋能走进去,与此兵站位置相对应的另三个兵站直通线路情况对照此标注识别。
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